용어 설명
가이드에서 자주 나오는 용어를 쉽게 풀어서 정리했습니다. 오류 해결 시 참고하세요.
- 캐시
- 앱이 자주 쓰는 데이터를 기기에 임시로 저장해 두는 공간. 캐시를 지우면 앱이 다시 필요한 데이터를 받아오므로, 오래되거나 꼬인 정보로 인한 오류를 없앨 수 있습니다. 게임 진행 데이터는 보통 서버에 있어서 캐시 삭제만으로는 삭제되지 않습니다.
- 데이터 지우기
- 앱이 기기에 저장한 모든 로컬 데이터(설정, 로그인 정보 등)를 삭제하는 것. 캐시 지우기보다 강한 조치입니다. 게임은 대부분 계정에 진행 상황이 저장되어 있어서, 같은 계정으로 다시 로그인하면 데이터를 불러올 수 있습니다. 게스트로만 플레이했다면 진행 상황이 사라질 수 있으니 주의하세요.
- 동기화
- 게임 진행 상황을 서버(클라우드)와 맞추는 것. "동기화 실패"는 기기와 서버가 연결되지 않았거나, 계정 연동이 끊어진 상태일 때 자주 나타납니다.
- 크래시
- 앱이 갑자기 종료되는 현상. "튕김"이라고도 합니다. 메모리 부족, 앱 버그, 기기 호환 문제 등이 원인일 수 있습니다.
- 렉 / 끊김
- 게임이 버벅이거나 잠깐 멈추는 현상. 기기 성능 부족, 네트워크 지연(핑), 배터리 절약 모드 등이 원인일 수 있습니다.
- 핑 (Ping)
- 기기에서 게임 서버까지 신호가 갔다 오는 데 걸리는 시간(ms). 숫자가 낮을수록 반응이 빠르고, 높으면 지연·끊김이 느껴집니다. 보통 50ms 이하는 양호, 100ms 넘으면 체감되는 경우가 많습니다.
- Google Play 게임 서비스
- 구글이 제공하는 서비스로, 많은 안드로이드 게임이 여기로 로그인·진행 상황 저장·결제를 연동합니다. 이게 구버전이거나 설치되지 않으면 로그인·결제 오류가 날 수 있습니다.
- Android System WebView
- 앱 안에서 웹 페이지를 띄울 때 쓰는 시스템 구성 요소. 로그인 화면, 상점 등이 이걸 사용합니다. WebView가 오래되었거나 오류가 있으면 특정 화면에서만 크래시가 날 수 있습니다.
- 배터리 최적화 / 절전 모드
- 배터리를 아끼기 위해 백그라운드 앱을 제한하는 기능. 게임 앱까지 제한되면 플레이 중에 튕기거나 느려질 수 있어, 게임만 "최적화 안 함"으로 두는 경우가 많습니다.
- 포트 포워딩
- 공유기에서 특정 포트로 들어오는 연결을 내 기기로 넘겨주는 설정. 마인크래프트 같은 멀티플레이어 게임을 호스트할 때 필요할 수 있습니다. 일반적으로 게임만 참여하는 경우에는 할 필요가 없습니다.
- UID / 플레이어 ID
- 게임 내에서 나를 구분하는 고유 번호. 고객센터 문의나 계정 복구 시 필요한 경우가 많습니다. 보통 게임 설정·프로필 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
- 리소스 재다운로드 / 검증
- 게임 파일이 손상되었을 때, 앱이 필요한 파일을 다시 받아오는 기능. 원신 등 대용량 게임에서 로딩 멈춤·오류 시 자주 권장됩니다. Wi-Fi 환경에서 하는 것이 좋습니다.